isyume:清华IMDT 2021年8月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/29257

0.0 说来惭愧没怎么关注现当代文学。……有那么多人能看完也很了不起hhh都说现代人没耐心读不了长的故事,有时候我就感觉是内容生产者在惯着读者。……先入为主地觉得大家不爱看字,于是越越短平快,到最后大家真的就看不进字(这个月也没什么时间玩游戏qwq

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

indienova.com/groups/1043

【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……而在机甲内就不一样,VR手柄化身操控杠,玩家变成了驾驶机甲的人,顺便拥有一身的威武技能炫酷外表,何乐而不为

机器人世界:扎诺克要塞(Robo's World: The Zarnok Fortress)

indienova.com/game/robos-world-the-zarnok-fortress

游戏采用了开放世界的概念,玩家可以在这个 2D 世界中自由行动,你将扮演一个机器人,敌人已经入侵你所在的世界……它的任务是协助或取代人类工作的工作,例如生产业、建筑,或是危险的工作

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

indienova.com/groups/post/100143

可惜只是个热爱游戏的ui仔 狗头: 的好!摸了 lorancechen: 加油。……感觉比动不动就3A的谱!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作的

一名虚无主义者的婚礼(A Nihilist's Wedding)

indienova.com/g/anw

一场毫无意义的婚礼 虚无主义站在门口;我们所有的客人当中最可怕的这位究竟来自何方?……这个故事,是为了提出这个问题:一个已经实现儿时的梦想、别无所求、三餐无忧、不被需要、与世无争、自由自在的人……,如果还要继续活上五年、二十年——她将会怎么样?

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

indienova.com/u/ceasia/blogread/29221

手工达人做出宝梦图鉴外观的NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V已经开始考虑……但正如他们在上周的一份推特声明里的那样,因为游戏的流程很短,导致出现大量通关后便申请退款的情况,而这也导致该开发者没有资金去进行下一步作品……7.虽然Steam Deck尚未发售,但V已经开始考虑4K分辨率的次世代升级版了V社开发的PC掌机Steam

拆弹专家VR(Defuser VR)

indienova.com/game/defuser-vr

决定你认为自己能够完成的拆弹数量2)将炸弹转到绿色的一面,停止它的计时器3)小心,如果你让一颗炸弹引爆,……那么它将会撞翻已经停止计时的炸弹,并重启它们的计时器!……V A P O R W A V E --- A E S T H E T I C

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

VM的分离:相信有网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉,如果不熟悉的话也可以自行百度一下;……ISubjectProperty implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的……VM部分也结束,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)